Digital Game-Based Learning: Ein Spiel für Empathie-Übungen, Sprachenunterricht und vieles mehr!

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Im Indiegame aus England stehen logisches Denkvermögen und die soziale Interaktion im Vordergrund. Aufgrund des sprachlichen Niveaus ist das Spiel für Schüler ab der 7. Schulstufe geeignet und findet durch die Begleitgeschichte im Sprachenunterricht sowie als Empathie-Übung in diversen Unterrichtsfächern Anwendung. Im Video geben wir gemeinsam mit dem Game-Based Learning Experten Thomas Kunze einen Einblick in das Spiel und verraten, wie eine Unterrichtseinheit damit aussehen könnte.

Originallink: https://www.youtube.com/watch?v=jjRAqdx-fBg

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